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編集 : 装備/キャラ専用装備/聖霊剣セイントホープ
装備
キャラ専用装備
聖霊剣セイントホープ
TITLE:聖霊剣セイントホープの性能 DEFINE:LEVEL=181,ATK=5534,ATK5=7456,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=49,TP_REC_RATE=10,DEF=584,MDEF=528,DEF5=718,MDEF5=638 プリコネ Re:Diveの装備「聖霊剣セイントホープ」はノゾミ(クリスマス)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~聖霊剣セイントホープ| |&attachref(装備/icon/聖霊剣セイントホープ,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~HP|290|~防御|12| |~|~回復量上昇|4|~|| |>|>|>|>|サンタクロース候補となったノゾミ&br;の片手剣。アイドルとしての決意と&br;たくさんの人への夢と希望の想いが&br;その刃に眩い煌きを与えている。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★ノゾミ(クリスマス),50%,nolink);>キャラ/★/ノゾミ(クリスマス)]] ノゾミ(クリスマス)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される --自身に回復効果追加 --全体に 物理無効化バリアの効果量が2倍になり、持続時間も27秒に増加 (+9秒) 物理防御力アップ追加、後方キャラ数により大きく増加する &size(12px){→増加量は基礎値の2倍なので1人で効果3倍、2人で効果5倍と大幅に上昇}; 毎秒回復効果追加(他の効果と比べて短い) &size(12px){→回復量は基礎値の1.5倍なので1人で効果2.5倍、2人で4倍と大幅に上昇}; * 強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~HP|290|711|1001|1291|1581|1871| |~防御|12|30|42|54|66|78| |~回復量上昇|4|10|14|18|22|26| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~HP|2161|2306|2451|2596|2741|2886| |~防御|90|96|102|108|114|120| |~回復量上昇|30|32|34|36|38|40| |~ |~Lv190|>|>|>|>|~ | |~HP|3031|>|>|>|>| | |~防御|126|>|>|>|>| | |~回復量上昇|42|>|>|>|>| | * スキル強化情報 [#skill_evo] ** &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] クリスマスエール+ [#skill1_2] -&color(#f90){装備後の効果}; -説明:自分のHPを小回復する。 味方全体に物理無効バリアを展開し、物理防御力を小アップさせ、さらに継続HP回復状態を付与する。 自分より後方にいる味方の人数に応じて、HP回復量と物理防御力の上昇量と継続HP回復量がアップする。 -効果 --自身に回復:HP回復量 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.1 + 0.05 * &color(#90f){''後方人数''};) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){後方1人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 1)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){後方2人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 2)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){後方3人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 3)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){後方4人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 4)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){&color(#f00){※回復系はスキルレベルと攻撃力、回復量上昇依存&br;ノゾミのEXスキルは防御アップなので回復量に影響しない};}; --味方全体に物理無効ダメージ量 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (27秒) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理無効バリア ''&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));''};}; --味方全体に物理防御力アップ (0.15 + 0.3 * &color(#90f){''後方人数''};) * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (27秒) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &size(11px){後方1人時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil((0.15 + 0.3 * 1) * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; }; &size(11px){後方2人時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil((0.15 + 0.3 * 2) * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; }; &size(11px){後方3人時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil((0.15 + 0.3 * 3) * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; }; &size(11px){後方4人時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil((0.15 + 0.3 * 4) * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; }; --味方全体に毎秒回復 0.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.02 + 0.03 * &color(#90f){''後方人数''};) (12.5秒) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.02));'' 毎秒回復};}; &size(11px){後方1人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 1)));'' 毎秒回復};}; &size(11px){後方2人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 2)));'' 毎秒回復};}; &size(11px){後方3人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 3)));'' 毎秒回復};}; &size(11px){後方4人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 4)));'' 毎秒回復};}; &size(11px){&color(#f00){※毎秒回復系はスキルレベルと攻撃力依存、回復量上昇は影響しない。&br;ノゾミのEXスキルは防御アップなので回復量に影響しない};}; ** &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] クリスマスエール [#skill1_1] -装備前の効果 -説明:味方全体に物理無効バリアを展開する。 -効果 --無効ダメージ量 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理無効バリア ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));''};};
TITLE:聖霊剣セイントホープの性能 DEFINE:LEVEL=181,ATK=5534,ATK5=7456,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=49,TP_REC_RATE=10,DEF=584,MDEF=528,DEF5=718,MDEF5=638 プリコネ Re:Diveの装備「聖霊剣セイントホープ」はノゾミ(クリスマス)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~聖霊剣セイントホープ| |&attachref(装備/icon/聖霊剣セイントホープ,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~HP|290|~防御|12| |~|~回復量上昇|4|~|| |>|>|>|>|サンタクロース候補となったノゾミ&br;の片手剣。アイドルとしての決意と&br;たくさんの人への夢と希望の想いが&br;その刃に眩い煌きを与えている。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★ノゾミ(クリスマス),50%,nolink);>キャラ/★/ノゾミ(クリスマス)]] ノゾミ(クリスマス)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される --自身に回復効果追加 --全体に 物理無効化バリアの効果量が2倍になり、持続時間も27秒に増加 (+9秒) 物理防御力アップ追加、後方キャラ数により大きく増加する &size(12px){→増加量は基礎値の2倍なので1人で効果3倍、2人で効果5倍と大幅に上昇}; 毎秒回復効果追加(他の効果と比べて短い) &size(12px){→回復量は基礎値の1.5倍なので1人で効果2.5倍、2人で4倍と大幅に上昇}; * 強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~HP|290|711|1001|1291|1581|1871| |~防御|12|30|42|54|66|78| |~回復量上昇|4|10|14|18|22|26| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~HP|2161|2306|2451|2596|2741|2886| |~防御|90|96|102|108|114|120| |~回復量上昇|30|32|34|36|38|40| |~ |~Lv190|>|>|>|>|~ | |~HP|3031|>|>|>|>| | |~防御|126|>|>|>|>| | |~回復量上昇|42|>|>|>|>| | * スキル強化情報 [#skill_evo] ** &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] クリスマスエール+ [#skill1_2] -&color(#f90){装備後の効果}; -説明:自分のHPを小回復する。 味方全体に物理無効バリアを展開し、物理防御力を小アップさせ、さらに継続HP回復状態を付与する。 自分より後方にいる味方の人数に応じて、HP回復量と物理防御力の上昇量と継続HP回復量がアップする。 -効果 --自身に回復:HP回復量 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.1 + 0.05 * &color(#90f){''後方人数''};) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){後方1人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 1)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){後方2人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 2)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){後方3人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 3)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){後方4人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 4)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)}; &size(11px){&color(#f00){※回復系はスキルレベルと攻撃力、回復量上昇依存&br;ノゾミのEXスキルは防御アップなので回復量に影響しない};}; --味方全体に物理無効ダメージ量 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (27秒) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理無効バリア ''&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));''};}; --味方全体に物理防御力アップ (0.15 + 0.3 * &color(#90f){''後方人数''};) * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (27秒) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &size(11px){後方1人時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil((0.15 + 0.3 * 1) * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; }; &size(11px){後方2人時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil((0.15 + 0.3 * 2) * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; }; &size(11px){後方3人時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil((0.15 + 0.3 * 3) * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; }; &size(11px){後方4人時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil((0.15 + 0.3 * 4) * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; }; --味方全体に毎秒回復 0.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.02 + 0.03 * &color(#90f){''後方人数''};) (12.5秒) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.02));'' 毎秒回復};}; &size(11px){後方1人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 1)));'' 毎秒回復};}; &size(11px){後方2人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 2)));'' 毎秒回復};}; &size(11px){後方3人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 3)));'' 毎秒回復};}; &size(11px){後方4人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 4)));'' 毎秒回復};}; &size(11px){&color(#f00){※毎秒回復系はスキルレベルと攻撃力依存、回復量上昇は影響しない。&br;ノゾミのEXスキルは防御アップなので回復量に影響しない};}; ** &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] クリスマスエール [#skill1_1] -装備前の効果 -説明:味方全体に物理無効バリアを展開する。 -効果 --無効ダメージ量 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理無効バリア ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));''};};
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